Hacksaw AB
STO:HACK
Decide a qué precio te sentirías cómodo comprando y te ayudaremos a estar preparado.
|
H
|
Hacksaw AB
STO:HACK
|
SE |
|
Fortress Biotech Inc
NASDAQ:FBIO
|
US |
|
Endesa SA
OTC:ELEZY
|
ES |
|
A
|
AES Corp
XETRA:AES
|
US |
|
Sonic Automotive Inc
NYSE:SAH
|
US |
|
T
|
TriMas Corp
F:MQ1
|
US |
|
P
|
Phillips Edison & Co Inc
F:9R4
|
US |
|
Baozun Inc
LSE:0HLU
|
CN |
|
Z
|
Zijin Mining Group Co Ltd
OTC:ZIJMF
|
CN |
|
W
|
Williams Companies Inc
XMUN:WMB
|
US |
|
2
|
2G Energy AG
SWB:2GB
|
DE |
|
S
|
SAP SE
LSE:0NW4
|
DE |
|
Bourse Direct SA
F:BD6
|
FR |
|
F
|
Fennec Pharmaceuticals Inc
TSX:FRX
|
US |
|
T
|
Target Corp
XHAM:DYH
|
US |
|
D
|
Dover Corp
XBER:DOV
|
US |
|
A
|
Atlas Arteria Group
OTC:MAQAF
|
AU |
Hacksaw AB
Hacksaw AB crea juegos de casino digitales para sitios de juego en línea. Su cartera incluye tragaperras, tarjetas de rasca y gana y otros juegos de ritmo rápido diseñados para funcionar en dispositivos móviles y de sobremesa. La compañía vende estos juegos a casinos en línea y marcas de apuestas que los incorporan a su propia oferta para jugadores. Hacksaw normalmente no opera un casino por sí misma. En su lugar, trabaja entre bastidores como proveedor de juegos y genera ingresos principalmente a través de acuerdos de licencias y acuerdos de reparto de ingresos con operadores de juego y socios de plataforma. En la práctica, sus clientes son los operadores que necesitan contenido de juego nuevo para mantener a los jugadores comprometidos, mientras que los usuarios finales son los apostantes que juegan a esos juegos en esos sitios. Lo que hace distintivo su modelo de negocio es que Hacksaw se sitúa en la capa de contenido del iGaming. Se centra en diseñar juegos, desarrollar el software y distribuir ese contenido a través de canales de juego en línea, en lugar de aceptar apuestas o gestionar la operativa de un casino. Eso le otorga un papel similar al de un estudio y editor de juegos de estilo casino, con las ventas vinculadas al alcance de sus socios operadores.
Hacksaw AB crea juegos de casino digitales para sitios de juego en línea. Su cartera incluye tragaperras, tarjetas de rasca y gana y otros juegos de ritmo rápido diseñados para funcionar en dispositivos móviles y de sobremesa. La compañía vende estos juegos a casinos en línea y marcas de apuestas que los incorporan a su propia oferta para jugadores.
Hacksaw normalmente no opera un casino por sí misma. En su lugar, trabaja entre bastidores como proveedor de juegos y genera ingresos principalmente a través de acuerdos de licencias y acuerdos de reparto de ingresos con operadores de juego y socios de plataforma. En la práctica, sus clientes son los operadores que necesitan contenido de juego nuevo para mantener a los jugadores comprometidos, mientras que los usuarios finales son los apostantes que juegan a esos juegos en esos sitios.
Lo que hace distintivo su modelo de negocio es que Hacksaw se sitúa en la capa de contenido del iGaming. Se centra en diseñar juegos, desarrollar el software y distribuir ese contenido a través de canales de juego en línea, en lugar de aceptar apuestas o gestionar la operativa de un casino. Eso le otorga un papel similar al de un estudio y editor de juegos de estilo casino, con las ventas vinculadas al alcance de sus socios operadores.
Strong start: Hacksaw said Q1 was a strong quarter operationally and financially, with revenue of EUR 58 million, up 37% on a constant-currency basis and entirely organic.
Margin power: EBIT margin held at 82%, while free cash flow reached EUR 43 million and cash conversion stayed very high at 93%.
Content engine: The company released 12 in-house games and 15 OpenRGS games in the quarter, and ended Q1 with 320 games live, up from 236 a year earlier.
Deal momentum: Management said it signed 79 new deals across regions, and also secured a Connecticut license as it keeps following customers into prioritized markets.
Outlook tone: Management said it enters Q2 with solid momentum and no worries on the horizon, while still aiming over time to grow above 30% and faster than the market.
OpenRGS growth: OpenRGS remains below 10% of revenue but is growing; management also said the current 15-game quarterly release pace is a baseline for now.
US focus: In the U.S., the priority is deepening relationships and winning more share of wallet with existing operators, rather than expecting the market to expand dramatically in the near term.