Hacksaw AB
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Hacksaw AB
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Air China Ltd
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Polygiene Group AB
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Pebble Beach Systems Group PLC
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WuXi AppTec Co Ltd
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FILA Fabbrica Italiana Lapis ed Affini SpA
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Airtel Africa PLC
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Avex Inc
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Banco Santander SA
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Yellow Cake PLC
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Cognizant Technology Solutions Corp
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Hacksaw AB
Hacksaw AB macht digitale Casinospiele für Online-Glücksspielseiten. Das Portfolio umfasst Slots, Rubbellose und andere schnelllebige Spiele, die für die Ausführung auf Mobil- und Desktop-Geräten entwickelt wurden. Das Unternehmen verkauft diese Spiele an Online-Casinos und Wettmarken, die sie in ihr eigenes Spielangebot integrieren. Hacksaw betreibt in der Regel kein eigenes Casino. Stattdessen agiert es im Hintergrund als Spielelieferant und erzielt seine Erlöse hauptsächlich durch Lizenz- und Umsatzbeteiligungsvereinbarungen mit Glücksspielbetreibern und Plattformpartnern. In der Praxis sind seine Kunden die Betreiber, die frische Spielinhalte benötigen, um Spieler zu binden, während die Endnutzer die Spieler sind, die die Spiele auf diesen Seiten spielen. Kennzeichnend für das Geschäftsmodell ist, dass Hacksaw in der Content-Schicht des iGaming angesiedelt ist. Es konzentriert sich auf die Konzeption von Spielen, die Softwareentwicklung und die Distribution dieser Inhalte über Online-Glücksspielkanäle, anstatt Wetten anzunehmen oder das Casino-Management zu übernehmen. Dadurch nimmt es eine Rolle ein, die der eines Studios und Publishers für Casino-ähnliche Spiele ähnelt, wobei der Vertriebserfolg an die Reichweite seiner Betreiberpartner gekoppelt ist.
Hacksaw AB macht digitale Casinospiele für Online-Glücksspielseiten. Das Portfolio umfasst Slots, Rubbellose und andere schnelllebige Spiele, die für die Ausführung auf Mobil- und Desktop-Geräten entwickelt wurden. Das Unternehmen verkauft diese Spiele an Online-Casinos und Wettmarken, die sie in ihr eigenes Spielangebot integrieren.
Hacksaw betreibt in der Regel kein eigenes Casino. Stattdessen agiert es im Hintergrund als Spielelieferant und erzielt seine Erlöse hauptsächlich durch Lizenz- und Umsatzbeteiligungsvereinbarungen mit Glücksspielbetreibern und Plattformpartnern. In der Praxis sind seine Kunden die Betreiber, die frische Spielinhalte benötigen, um Spieler zu binden, während die Endnutzer die Spieler sind, die die Spiele auf diesen Seiten spielen.
Kennzeichnend für das Geschäftsmodell ist, dass Hacksaw in der Content-Schicht des iGaming angesiedelt ist. Es konzentriert sich auf die Konzeption von Spielen, die Softwareentwicklung und die Distribution dieser Inhalte über Online-Glücksspielkanäle, anstatt Wetten anzunehmen oder das Casino-Management zu übernehmen. Dadurch nimmt es eine Rolle ein, die der eines Studios und Publishers für Casino-ähnliche Spiele ähnelt, wobei der Vertriebserfolg an die Reichweite seiner Betreiberpartner gekoppelt ist.
Strong start: Hacksaw said Q1 was a strong quarter operationally and financially, with revenue of EUR 58 million, up 37% on a constant-currency basis and entirely organic.
Margin power: EBIT margin held at 82%, while free cash flow reached EUR 43 million and cash conversion stayed very high at 93%.
Content engine: The company released 12 in-house games and 15 OpenRGS games in the quarter, and ended Q1 with 320 games live, up from 236 a year earlier.
Deal momentum: Management said it signed 79 new deals across regions, and also secured a Connecticut license as it keeps following customers into prioritized markets.
Outlook tone: Management said it enters Q2 with solid momentum and no worries on the horizon, while still aiming over time to grow above 30% and faster than the market.
OpenRGS growth: OpenRGS remains below 10% of revenue but is growing; management also said the current 15-game quarterly release pace is a baseline for now.
US focus: In the U.S., the priority is deepening relationships and winning more share of wallet with existing operators, rather than expecting the market to expand dramatically in the near term.