Dolby Laboratories Inc
XMUN:FUO
Decide a qué precio te sentirías cómodo comprando y te ayudaremos a estar preparado.
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Dolby Laboratories Inc
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US |
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Polytec Holding AG
XETRA:P4N
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Canada Goose Holdings Inc
SWB:1GC
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CA |
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ESGL Holdings Ltd
NASDAQ:ESGL
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Sanofi SA
MIL:1SAN
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Robinhood Markets Inc
F:7KY
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Bio-Techne Corp
SWB:TE1
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US |
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Grand Canyon Education Inc
XBER:GKD
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NOW Inc
F:11N
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Endesa SA
LSE:0N9G
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ES |
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SK Hynix Inc
F:HY9H
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Super Group Ltd
XBER:S8G1
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Goldenbridge Acquisition Ltd
NASDAQ:SDA
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Verisign Inc
F:VRS
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Blue Owl Capital Inc
NYSE:OWL
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Harvey Norman Holdings Ltd
OTC:HNORF
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AU |
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Mueller Die lila Logistik SE
DUS:MLL
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W5 Solutions AB (publ)
F:EY7
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SE |
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ON Semiconductor Corp
F:XS4
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US |
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Muenchener Rueckversicherungs Gesellschaft in Muenchen AG
LSE:0KFE
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DE |
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Insperity Inc
NYSE:NSP
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US |
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Tokio Marine Holdings Inc
F:MH6A
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JP |
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S
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Swiss Re AG
SWB:SR9
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Schibsted ASA
OTC:SBSNF
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Dolby Laboratories Inc
Dolby Laboratories Inc desarrolla las tecnologías de audio y video que ayudan a que las películas, la televisión, el streaming, los videojuegos y la electrónica de consumo suenen y se vean mejor. Sus productos más conocidos son estándares y software como Dolby Atmos y Dolby Vision, que están integrados en televisores, smartphones, auriculares, altavoces, salas de cine y servicios de streaming. Dolby normalmente no vende hardware terminado a los usuarios finales; en cambio, vende derechos tecnológicos, herramientas y soporte a fabricantes de dispositivos, creadores de contenido y plataformas de entretenimiento. Dolby obtiene la mayor parte de sus ingresos mediante la concesión de licencias de su tecnología. Las empresas que desean usar los formatos Dolby en sus productos o contenidos pagan a Dolby tarifas por los derechos de uso de sus patentes, software y marca. Eso sitúa a Dolby en el centro de la cadena de valor del entretenimiento y la electrónica: ayuda a estudios, plataformas de streaming y creadores de juegos a producir medios más ricos, y ayuda a los fabricantes de hardware a ofrecer esa experiencia a los consumidores. Lo que distingue a Dolby es que su negocio depende de ser un estándar que muchas otras empresas eligen incorporar en sus productos. Una vez que un fabricante de dispositivos o un estudio adopta los formatos Dolby, esas tecnologías pueden convertirse en parte de la experiencia que los clientes esperan. Esto otorga a Dolby un papel duradero en el audio y video premium, con ingresos vinculados a la amplitud de uso de sus tecnologías en las industrias de medios y electrónica.
Dolby Laboratories Inc desarrolla las tecnologías de audio y video que ayudan a que las películas, la televisión, el streaming, los videojuegos y la electrónica de consumo suenen y se vean mejor. Sus productos más conocidos son estándares y software como Dolby Atmos y Dolby Vision, que están integrados en televisores, smartphones, auriculares, altavoces, salas de cine y servicios de streaming. Dolby normalmente no vende hardware terminado a los usuarios finales; en cambio, vende derechos tecnológicos, herramientas y soporte a fabricantes de dispositivos, creadores de contenido y plataformas de entretenimiento.
Dolby obtiene la mayor parte de sus ingresos mediante la concesión de licencias de su tecnología. Las empresas que desean usar los formatos Dolby en sus productos o contenidos pagan a Dolby tarifas por los derechos de uso de sus patentes, software y marca. Eso sitúa a Dolby en el centro de la cadena de valor del entretenimiento y la electrónica: ayuda a estudios, plataformas de streaming y creadores de juegos a producir medios más ricos, y ayuda a los fabricantes de hardware a ofrecer esa experiencia a los consumidores.
Lo que distingue a Dolby es que su negocio depende de ser un estándar que muchas otras empresas eligen incorporar en sus productos. Una vez que un fabricante de dispositivos o un estudio adopta los formatos Dolby, esas tecnologías pueden convertirse en parte de la experiencia que los clientes esperan. Esto otorga a Dolby un papel duradero en el audio y video premium, con ingresos vinculados a la amplitud de uso de sus tecnologías en las industrias de medios y electrónica.
In line: Dolby said second-quarter revenue of $396 million and earnings per share of $1.37 came in within the guidance range it gave last quarter, and it kept full-year guidance unchanged.
Growth drivers: Management highlighted continued momentum in Dolby Atmos and Dolby Vision across social media, music, sports, TV, cinema, automotive, and mobile devices.
New opportunities: Dolby is starting to monetize content platforms more directly through its video distribution program and is seeing early traction with Dolby OptiView in live sports.
Auto momentum: The company called automotive another strong quarter, citing new wins with BMW, BYD, Lexus, NIO, and Hyundai, plus deeper adoption across premium and mass-market vehicles.
Macro watch: Management is watching memory pricing, oil prices, consumer sentiment, and supply chain conditions, but said it has not seen a significant impact to the business so far.
Q3 outlook: Dolby guided third-quarter revenue to $295 million to $325 million and EPS to $0.56 to $0.71, while expecting gross margin around 88%.